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《海島奇兵》56野人挑戰前世界第一TING

佚名

2019-06-12 00:18:33

我要評論

  我第一次接觸海島奇兵是2月,那時剛建立了賬號,什么都不懂,在世界排名里到處參觀高級玩家的海島,也是從那時起知道了TING這位大神,他一直在排行榜上遙遙領先,一度達到了1300多獎牌,可以說是前無古人后無來者,他就是這個游戲里的JORGE YAO(COC玩家都懂吧)。

  曾經一度覺得這樣的高度對我來說遙不可及,在之前還沒有改匹配制度的時候我一度搜到了他,那是我第一次覺得和大神如此接近了,但苦于等級太低不得不更換對手。

  后來由于水晶獎勵的不合理制度,TING大神成為了眾矢之的,讓他一度擺出了SAD送本陣以表抗議,如果他真的退出了那對這個游戲和所有的玩家來說都是一個重大的損失。

  制度更改以后,TING令人欣慰地依然在前幾名活躍著,但是曾經那種遙遙領先的場面卻看不到了,不得不說是一個巨大的遺憾。前幾日看到了TING的聲明,說他不會再像以前那么拼了,只會簡單地當作一個娛樂游戲來看待,我覺得非常惋惜。

  昨天,我意外地又搜到了TING,由于偉哥時間都已經過了,就決定留到今天試一試(晚上的維護 更新一下讓TING的大本變成了287000血,難度又增加了)。

  昨天晚上我反復震爆模擬了TING幾十次,就像運動員訓練那樣,力求在煙霧結束前的最合理的時間內以最快的速度和最精準的點擊凍住正確的目標,每次進攻花費17000金幣,在練了大概100萬金幣后我就睡了。

  今天下午,我上線繼續模擬了幾次震爆,想象了一下大概的路線,計算了能量值、傷害值,這時我意外發現TING的防御傷害雕像差不多會在北京時間16:40左右結束,我要不要等到那之后再打呢?但是我很快打消了這個念頭,一是因為就算那樣贏了也沒有成就感,算是乘人之危,二是因為我想看看我的技術到底能不能戰勝最頂級的玩家。

  最后總結一下幾處失誤,模擬的時候都很好的,但是實戰太緊張了:

  1、第二個震爆沒有凍住巨加

  2、第三個震爆沒有凍住火焰噴射器(這個失誤挺致命的,導致死了好多野人,攻擊力大幅下降)

  3、第四個震爆晚了0.X秒

  盡管如此,還是僥幸過了

  配置如下:

  18級野人*56

  20級單管導彈(機槍*1 震爆地雷*1 大本*1)=15能量

  16級多管導彈(機槍*1)=10能量

  6級照明彈(3次)=2 3 4=9能量

  3級煙霧(6次)=2 3 4 5 6 7=27能量

  20級醫療包(1次)=6能量

  6級震爆(4次)=7 12 17 22=58能量

  總共消耗能量=15 10 9 27 6 58-機槍3能量=122能量

  雕像:

  部隊攻擊22%*2=44% (每個野人每秒傷害600.48)

  部隊血量25%*2=50% (每個野人血量1590)

  能量(40% 17% 16%)*2=146%=123能量(剛好比需要的122多1點)

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